Luego de aprender a programar en las netbooks con diferentes herramientas virtuales, los chicos de 1er., 2do., y 3er. grado tuvieron que resolver un desafío con mayor dificultad: a través de indicaciones en bloques, programaron un robot para decirle cómo tiene que comportarse. Utilizando los mismos conceptos de movimientos y comandos en bloque (moverse, girar, retroceder, etc.), los alumnos pudieron asociar la programación al mundo de la robótica y comprobar cómo a través de una secuencia de movimientos el robot hacía lo que ellos le indicaban.
Fecha: 17/10/2018 | Creado por: Lucas
Categoria: Novedades 2018
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