En el marco del Día Mundial del Videojuego que se celebra el 29 de agosto, compartimos algunos recursos y contenidos sobre el uso de los videojuegos, casos de implementación en entornos educativos y datos sobre el crecimiento de esta industria, a nivel global regional y nacional.

Gonzalo Frasca (UY) "Aprendiendo Matematicas con Videojuegos" MEDIAMORFOSIS Bs As 2018:
En su exposición en Mediamorfosis BA, Gonzalo Frasca (Uruguay), nos cuenta acerca de DragonBox School, un proyecto de innovación educativa en el cual si utilizan videos juegos y cuentos para aprender matemáticas. 

 

Videojuegos made in Argentina
Este breve e interesante artículo realizado por el Sistema de Información Cultural de la Argentina (SICA) dependiente del Ministerio de Cultura, cuenta cómo es la industria de los videosjuegos a nivel nacional. 

Los videojuegos no son un juego

Informes realizados por el BID, que presentan información acerca de casos de éxito en América Latina y el Caribe, el rol de las mujeres en esta industria y el efecto de los videojuegos para el futuro laboral de los estudiantes.

 

Fecha: 19/8/2020 | Creado por: Daniela