“En la materia del colegio podíamos optar por desarrollar una aplicación, una web o un juego. Nos fuimos por la aplicación y decidimos abordar el tema de la dislexia, con la ayuda de profesores y especialistas que nos orientaron para moldear las ideas y analizar cómo podíamos ayudar”, contaron sus creadores.
Hoy cuentan con más de 25.000 usuarios y sabemos que esto recién empieza. ¡Felicitaciones!
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